Rabu, 15 Desember 2010

Resensi Buku: Lelaki Terindah

Resensi Buku: Lelaki Terindah


Oleh: Hesti Pratiwiafwiani



Lelaki Terindah adalah buku ke-4 dari Andrei Aksana. Penulis yang juga dikenal dengan julukan The Singing Author ini membongkar sebuah realita kehidupan percintaan yang menentang norma dalam masyarakat dan mengangkatnya menjadi sebuah cerita yang mengharukan.



Lelaki Terindah mengisahkan tentang kehidupan percintaan antara dua pria. Kisah cinta yang diawali tanpa sengaja. Seperti kata salah satu tokoh dalam novel tersebut 'Bukankan selalu ada awal yang baru?'



Rafky adalah sosok lelaki yang nyaris tanpa cacat. Tubuh yang atletis, wajah yang rupawan, dan kecerdasan yang di atas rata-rata. Ia adalah lelaki yang menarik perhatian hampir setiap orang. Sosok yang begitu memikat sampai satu hari seorang lelaki jatuh cinta padanya.



Pertemuannya dengan Valent di pesawat menuju Thailand tanpa sengaja merupakan awal dari kisah mereka. Valent yang tampan dan lembut menarik perhatian Rafky. Undangannya untuk tinggal bersamanya selama di Thailand diterima Rafky walau ia agak keberatan dengan gaya hidup Valent yang kelewat mewah.



Valent yang kehilangan ayah sejak kecil selalu merindukan sosok lelaki dewasa. Ia tahu sejak kecil ia selalu tertarik pada lelaki lain tetapi ia selalu menolak kehadiran perasaan itu. Tawaran ibunya untuk menikahinya dengan wanita pilihan ibunya ia terima dengan harapan ia bisa hidup normal seperti lelaki lain.



Tapi keberadaan Rafky di sisinya selama libutran di Thailand itu telah menjebol pertahanannya. Hingga satu hari mereka saling jatuh cinta.



Melihat sekilas pada novel terbaru Andrei Aksana ini, yang terlintas dalam pikiran adalah bahwa novel ini pasti akan banyak mengeksploitasi adegan-adegan seks seperti novel-novel lain karya penulis-penulis muda yang marak belakangan ini.



Tapi dari halaman pertama hingga habis, adegan-adegan kemesraan dan percumbuan ternyata dilukiskan Andrei dengan bahasa yang halus dan indah. Bukan bahasa vulgar yang murahan, sehingga tidak ada kesan jijik pada setiap adegan yang disuguhkan.



Tidak hanya sekedar prosa, dalam novel ini, Andrei juga menyelipkan puisi-puisi yang merupakan lompatan-lompatan dari alam pikiran atau perasaan tokoh-tokohnya.



Lelaki terindah tidak hanya menceritakan perasaan-perasaan Rafky dan Valent yang notabene di sebut gay oleh masyarakat, tetapi juga perasaan-perasaan kecewa orang-orang yang berada di sekeliling mereka.



Membaca novel ini kita akan ditujukan pada sebuah kesadaran bahwa percintaan itu bersifat universal. Walau ada semacam kutipan 'Ketika cinta tak memilih jenis kelamin, Cinta pun menjadi terlarang'.



Aku mencintaimu, karena aku mencintaimu.

Tak perlu alasan lain...

Selasa, 19 Oktober 2010

Facebook dikalangan mahasiswa


Facebook pertama dibuat pada tahun 2004 oleh seorang Mahasiswa Harvard University bernama Mark Zuckerberg. awalnya facebook ini dibuat hanya untuk kalangan mahasiswa Harvard. Namun sekarang facebook telah dibuka keanggotaanya untuk umum. Mark yang memang hobi mengotak-atik program pembuatan website berhasil menulis kode orisinal Facebook dari kamar asramanya. Untuk membuat situs ini, ia hanya butuh waktu sekitar dua mingguan. Mendapati Facebook mampu menjadi magnet yang kuat untuk menarik banyak orang bergabung, ia memutuskan mengikuti jejak seniornya-Bill Gates-memilih drop out untuk menyeriusi situsnya itu. Bersama tiga rekannya-andre McCollum, Dustin Moskovitz, dan Chris Hughes-Mark kemudian membuka keanggotaan Facebook untuk umum.
Facebook atau yang biasa disingkat FB cukup terkenal dikalangan masyarakat saat ini baik tua maupun muda..  tren penggunaan facebook saat ini cukup banyak baik yang menggunakan untuk eksis maupun untuk tujuan mencari keuntungan dan lain2..  Facebook digunakan untuk memberikan informasi yang berhubungan dengan pribadi yang memiliki account facebook.
Dikalangan mahasiswa Facebook sudah terkenal karena sering digunakan untuk mencari teman atau hal lainnya, bias juga digunakan untuk memperkenalkan komunitas yang mereka buat, terkadang facebook juga bias dijadikan bagian dari tugas yang dijadikan referensi untuk bahan data yang akan diperlukan..
Penggunaan facebook di dunia mahasiswa terkadang cenderung terlalu bebas karna banyak yang membuat accout ganda untuk melakukan hal2 yang kurang baik. Sebenarnya kegunaan facebook itu bergantung kepada tujuan yang dimiliki oleh pemilik account tersebut.

Kamis, 12 Agustus 2010

Sabar, Uang, dan Tuhan

Sabar. apah sih yg dimaksud sabar? gw sendiri mungkin tau cuma sedikit tentang sabar, yg gw tau sabar tu bisa menahan amarah dan menahan untuk melakukan hal yg bisa merugikan orang lain. tu menurut gw. gw tau sabar yg model gini sejak gw lulus kuliah n kerja disalah satu perusahaan dmna temen2 gw rata2 anak orang tajir. kl gw bilang tuhan mereka itu uang ( bukan sombong atau bicara seenaknya ), tpi mang gitu kali yak orang2 KAYA tu rata2 (sori kl da yg gk tersinggung), gw bsa tulis gini karena salah satu temen gw da yg kl ngomong pasti tuhan dan hadist tu dibawa2, tpi realnya gk bsa melaksanakan, gw baru tau hdup di dunia kerja tu harus byk2, extra sabar. makin tahun jakarta makin banyak orang kaya yg merasa dia pantas untuk memimpin, tpi dia gk tau maksudnya memimpin tu pa, yg diketahui cma memimpin tu dapat uang banyak dapat koneksi kl tar dah pensiun bisa gampang usahanya... intinya tu uang..
uang uang uang.

Senin, 07 Juni 2010

Pengobatan Akibat Luka sengatan Binatang Laut

Bagi yang suka ke laut
Mudah-mudahan bermanfaat ...

1.
Minum CINNARIZINE (STUGERON) satu jam sebelum berangkat.
(Kayanya kalo Anggota FF mabuk laut ngga mungkin dech ya ngga

        2.
SPONGE (Micronia prolifera) dll:[B]
Oleskan HYDROCORTISONE 2,5% 3 kali sehari.
Minum tablet DEXAMETASONE 3 kali sehari.
Jika sakit masih berlanjut hubungi dokter.


        3.
UBUR-UBUR, FIRE CORAL , dan ANEMONE:[B]
Angkat tentakel yang masih menempel (gunakan sarung tangan)
Cuci bagian yang terkena dengan ALKOHOL.
Kemudian oleskan HYDROCORTISONE 2,5% (Cuma Rp. 5.000 per tube),
Minum DEXAMETASONE dan TRAMADOL 3 kali sehari sebagi pain killer.
Jika sakit masih berlanjut hubungi dokter.


        4.
SCORPIONFISH, LIONFISH, STONEFISH:[B]
Rendam luka dengan AIR PANAS untuk mengurangi racun.
Tutup luka denga Kain Kassa yang sudah diberi BETADINE.
Berikan antibiotika jenis CIPROFLOXACIN 500 mg 2 kali sehari selama
lima hari. TRAMADOL dapat diberikan sebagi pain killer.
Jika sakit masih berlanjut hubungi dokter.

        5.
BULU BABI:[B]
Cuci luka dengan AIR HANGAT SAMPAI PANAS untuk mengurangi racun.
Cabut patahan bulu babi dengan pinset.
(Pemberian Amoniak dan menghancurkan bulu babi masih
diragukan manfaatnya).
Bilas kulit yang terkena bulu babi dengan BETADINE.
Berikan salep antibiotik seperti GARAMYCIN.
Luka jangan ditutup dengan Kain Kassa
Minum DEXAMETASONE dan TRAMADOL 3 kali sehari sebagi pain killer.
Jika sakit masih berlanjut hubungi dokter.


Catatan:[B]
Semua obat yang disebutkan di atas adalah jenis Over The Counter yang dapat dibeli di apotik tanpa resep, kecuali mungkin TRAMADOL yang kadang agak susah dibeli.
Sebagai pengganti TRAMADOL dapat juga digunakan IBUPROFEN.

Rabu, 02 Juni 2010

Anak Pulau

Anak pulau.. kehidupan mereka sangat jauh dari kehidupan kota yang ramai dan penuh hiruk pikuk. kehidupan merak tidak jauh dari asinnya air laut... setiap mereka bangun pagi dan akan tidur selalu bunyi dari mesin2 perahu yg terdengar lebih awal.. bangun tidur main dilaut, siang main dlaut, sore main dilaut... ikan dan sejenisnya hewan laut adalah makanan setiap hari..
kulit mereka coklat karena selalu terkena cahaya matahari langsung dan terkena bias cahaya dari air laut... suasana tenang dan hening selalu terasa di kehidupan anak pulau, berbeda dengan kehidupan di daratan.. walaupun mereka hidup dilautterkadang mereka juga bisa merasakan mual seperti yang orang lain rasakan disaat terkena hempasan ombak di atas kapal.
Anak laut anak2 yang jauh dari kehidupan yang glamour..

Snorkling

Snorkeling (selam permukaan) atau selam dangkal (skin diving) adalah kegiatan berenang atau menyelam dengan mengenakan peralatan berupa masker selam dan snorkel. Selain itu, penyelam sering mengenakan alat bantu gerak berupa kaki katak (sirip selam) untuk menambah daya dorong pada kaki.

Snorkel adalah peralatan selam berupa selang berbentuk huruf J dengan pelindung mulut di bagian ujung sebelah bawah. Alat ini berfungsi sebagai jalan masuk udara ketika bernafas dengan mulut tanpa harus mengangkat muka dari permukaan air. Pemandangan bawah air bisa dilihat sambil berenang dengan wajah menghadap ke permukaan air dan bernafas melalui snorkel. Penyelam bisa mengambil nafas dalam-dalam sebelum menyelam ke bawah air. Penyelam scuba menggunakan snorkel untuk menghemat udara di dalam tabung sewaktu berenang di permukaan air.

Peralatan yang dibutuhkan:

1. Masker
Adalah kacamata yang digunakan untuk snorkling yg membedakaanya adalah adanya penutup untuk hidung saat kita menyelam... Bagian lensa dibuat dari kaca pengaman sementara kantong hidung serta kerangka masker dibuat dari silikone atau karet...
2. Snorkel
Snorkel terdiri dari dua bagian: selang udara dan pelindung mulut. Selang dibuat dari plastik atau karet keras, dengan ukuran diameter sekitar 2 cm dan panjang sekitar 30 cm. Selang yang terlalu panjang membuat bernafas menjadi sulit, dan memperbesar kemungkinan penyelam menghisap kembali karbon dioksida yang tertahan di dalam selang, Pelindung mulut dibuat dari silikone atau karet, dan terdiri dari penutup berbentuk lengkung, dan bagian untuk digigit.
3. Fin
Kaki katak adalah sepatu karet dengan sirip yang melebar di bagian ujung kaki. Snorkeling bisa saja dilakukan tanpa kaki katak, tapi alat ini bisa menambah daya dorong kaki manusia ketika berenang.
4. Life vest
Jaket pelampung, ini untuk yang tidak dapat mengambang didalam air.

Senin, 31 Mei 2010

Kenangan Dipulau Kelapa

Weekand yg lalu saya beserta teman2 saya yg berjumlah 8 orang didampingi 1 orang yg asli dari pulau kelapa... saat perjalanan dari marina kami semua bersemangat hingga saat mendengar tiket kapal habis.... langsung dengan muka yg mengkerut "hah.... abis..." lalu om dayat dengan sigap " hap.. menangkap temannya untuk memanggil kapal dari angke..."

tepat jam 1 siang kapal berangkat menuju pulau kelapa... suasana senang dan gembira meliputi kami.... hinggasampai 2 jam lebih berlalu... keadaan mulai kurang baik,ditengah laut hujan angin datang cukup besar sampai2 terdengar kata2 " kapal oleng kapten...." semua pun berdiri untuk menghindari air laut yang cukup asin....

akhirnya kapal pun merapat sebentar di pulau pramuka, lalu kami pindah kedalam dek kapal, didalam kapal beberapa teman mual dan ingin jeckpot,bongkrek dan lain2... antara lain om dewa, tante erlina, dan om moudy... gw sendiri hanya bisa minum minak cap kapak... huft...

setelah cuaca buruk berlalu kami merasa senang karena kami melihat daratan pulau kelapa.....
sesampainya kami langsung nyemplung, ke laut didepan penginapan.. ttpi ternyata eh ternyata, laut itu asin akibat pencemaran warga setempat, hahahahah

keesokan harinya kami memancing di tengah laut tetapi hujan dan ombak menguji kami ditengah laut, lalu kami mampir dipulau bira untuk mkn dan ambil kelapa gading untuk diminum.... serta beristrht... disana byk hewan2 cantik yg bisa dipegang, omdewa mainan bulu BABI, dan para tante2 main kejar2an bersama anjing di pulau bira tersebut... mereka cukup senang saat anjing tu mengejar mereka, karena mereka berfikir anjing tu adalah PAPARAZI, kaki saya bengkak karena menginjak karang... om dewa beramal 30ribu di laut, dermawan sekali dia...

setelah selesai makan kami melanjutkan perjalanan ke pulau belanda, pulau yg hampir dekat dengan laut lepas.... di tengah perjalanan kami mancing togkol, cumi dan ikan kecil... disini pengalaman menarik buat saya karena sya menjalankan tugas dari sang kapten ( kapten JAROT ) untuk mengendarai kapal hingga akhirnya saya mendapatkan sertifikat, teman2 pun senang karena sudah memiliki teman yg ahli dalam membawa kapal...

sesampainya dipulau belanda kami bermain air berenang dan berfoto ria karena da 2 model ternama.. haihai yang satu gw tuh. hehehehe setelah puas berfoto dan bermain bersama serta telah puas bergosong ria kami kembali ke pulau kelapa.. untuk beristirahat...
keesokan harinya kami kembali ke jakarta lewat pelabuhan muara angke, sya om dewa dan tante Ai pisah dengan rombongan, karena kelaparan kami mkan dulu di KFC pluit dengan tampang dan gaya anak pantai, pokoknya cooldah... setelah makan kami pulang dan beristirahat.. sekian dan terima kasih..
wassalam.

Bidang IT yg memiliki Prospek kedepan

Dunia komputer dan industri yang menyertainya ternyata masih menjadi karir primadona dan merupakan salah satu pilihan karir yang menjanjikan. Fakta tersebut diungkapkan oleh U.S. Dept of Labor (DoL) dan Bureau of Labor Statistics (BLS) berdasarkan tingginya permintaan akan karir ini antara tahun 2000-2014.
Beragam pilihan karir dibidang komputer seperti business programmer, network administrator, database administrator, analyst, tech support dan sebagainya masih akan menjadi kebutuhan dalam industri komputer. Namun, diluar bidang karir tersebut, terdapat beberapa bidang yang diperkirakan memiliki prospek dan peluang menjanjikan. Bidang-bidang tersebut antara lain:

1. Environmental Simulations Developer
Environmental Simulations Developer, yaitu Developer yang bertugas membuat environmental models yang akurat untuk jangka panjang dan jangka pendek sekaligus mengumpulkan data yang dibutuhkan dalam proses tersebut. Seiring dengan semakin seriusnya pemerintah dan berbagai lembaga lingkungan dalam menangani masalah perubahan iklim, global warming, dan sebagainya maka bisa dipastikan permintaan akan posisi ini kian meningkat.
2. Internet Entrepreneur.
Tersedianya berbagai developing software, web apps hingga konsulting dan web publishing membuka peluang mereka yang memiliki jiwa entrepreneur sekaligus kemampuan website management untuk meraih sukses dalam bisnis online baik sebagai online publisher, hingga internet marketer.
3. Website Network Manager / Administrator.
Untuk menjadi seorang penulis majalah, kamu hanya butuh kemampuan menulis tanpa perlu tahu masalah teknis dalam publikasi, namun sebagai penulis online kamu butuh keahlian ekstra dalam hal administrasi dan teknis mengolah situs atau disebut dengan CMS. Kamu harus mengerti bagaimana meng-install CMS platform seperti WordPress dan Drupal, melakukan maintain registrasi,
mengelola database dan backup, memonitor hosting, dan sebagainya.

Rabu, 14 April 2010

Perlindungan Hak Cipta di dunia Cyber

Dalam dunia cyber memang sangat sulit untuk melakukan pengawasan.. tetapi dengan dibuatnya UU ITE di indonesia sudah sedikit membantu ubntuk masalah yang terjadi di dunia maya.. dengan adanya UU ITE kita mendapatkan perlindungan baik hak cipta maupun hak keamanan yang dapat memberikan ketenangan dalam transaksi di dunia maya / cyber..

Selasa, 23 Maret 2010

Cyber crime

Polisi Ungkap Prostitusi Online

Satuan Cyber Crime Direktorat Kriminal Khusus Polda Metro Jaya mengungkap praktik porstitusi online melalui situs dan blog yang menawarkan wanita-wanita muda dengan harga yang bervariasi.

Pengungkapan bermula saat petugas melakukan penyelidikan terhadap sebuah blog dengan alamat http://dennymanagement.multiplay.com dan situs dengan alamat www.deliveryjakarta.cc.cc.

Dari blog dan situs tersebut, ternyata digunakan sebagai jasa porstitusi selama 1 tahun dengan pelanggan yang mencapai ratusan orang.

Kepala Bidang Humas Polda Metro Jaya, Komisaris Besar Boy Rafli Amar mengatakan, tersangka YD (30) yang memiliki situs dan blog porstitusi menawarkan wanita-wanita ABG lokal berparah cantik dengan tarif yang bervariasi antara 5-50 juta.

"Kalau wanita model yang umurnya lebih muda dan berparas cantik, harganya lebih mahal," ujarnya kepada wartawan, Senin 15 Febuari 2010.

Modus yang digunakan tersangka dengan menawarkan jasa porstitusi melalui media online.

Setelah terjadi deal dengan pemesan, kemudian tersangka akan menghubunginya melalui telepon atau blackberry messenger untuk mengirim wanita yang telah dipilih ketempat yang sudah disepakati.

"Pembayarannya cash, usai kencan langsung dibayar plus biaya delivery," katanya.

Penangkapan tersangka dilakukan disebuah wisma yang berlokasi di Jakarta Selatan, dari tangan tersangka polisi berhasil menyita barang bukti seperti ponsel blackberry, uang tunai Rp 5 juta, dan alat kontrasepsi.

Selain itu, polisi juga tengah melakukan penyelidikan situs jejaring sosial yang ditenggarai juga digunakan untuk menawarkan jasa porstitusi.

"Ada beberapa grup di Facebook yang diduga menawarkan jasa porstitusi, kita akan dalami lagi," ujar Kabid mengakhiri perbincangan.



 Sumber : http://metro.vivanews.com
 

Sabtu, 13 Maret 2010

Relevansi Etika dalam Bidang TI

SEBUAH penelitian yang dikutip dari Majalah ComputerWorld mengatakan bahwa pada tahun 2010 suber daya manusia (SDM) yang sangat dibutuhkan dalam bidang teknologi informasi adalah mereka yang memiliki spesialisasi sangat mendalam di bidang teknis

profesi serta kualifikasi SDM untuk bidang Informatika, serta pendidikan yang menunjang ketersediaan SDM yang berkualifikasi di bidang Informatika.
Kebutuhan akan manusia yang berprofesi Informatika semakin bertambah dengan berkembangnya era industri dan globalisasi informasi. Dalam era tersebut, Informasi semakin berharga dan penggunaan komputer untuk mendukung bidang yang lain semakin banyak. Hal ini mengakibatkan Informatika (pengolahan informasi dengan komputer) semakin berkembang pula semakin hari. Jadi, Informatika merupakan ilmu yang relatif baru, dan berkembang sejalan dengan berkembangnya era industri dan globalisasi informasi tersebut.


Pergeseran Paradigma
Dalam beberapa dekade ini telah terjadi pergeseran dalam masyarakat, dari era pertanian menjadi era industri dan era informasi. Pada era pertanian, manusia harus berjuang dan tergantung kepada alam. Pada era industri, manusia berusaha mengalahkan alam dan mendapatkan efesiensi sehingga lahirlah mesin-mesin dan kemajuan yang terfokus pada otomatisasi. Era informasi membawa angin yang baru : barang yang justru tidak terwujud, sehingga yang namanya informasi menjadi barang yang paling berharga. Kemajuan di bidang informasi melaju, mendukung adanya globalisasi. Informasi dengan cepat berkembang dan bermakna serta berharga disebarkan ke segala penjuru seolah "tanpa batas".

Dalam pembuatan aplikasi/ software para programer haruslah mengikuti tata aturan yang telah ditentukan agar nantinya tidak disalahgunakan atau dijiplak orang lain.
- pribadi yang sering disalahgunakan orang lain dengan memonitor e-mail, memeriksa
komputer orang lain, memonitor perilaku kerja

- kepemilikan dan nilai informasi (hak cipta intelektual)

- accessibility

Rabu, 17 Februari 2010

Kerangka Dasar Pengelolaan Proyek Sistem Informasi

Kerangka Dasar Pengelolaan Proyek Sistem Informasi



Written by CV. Lubersky Computer







Page 1 of 4
Teknologi Informasi (TI) sudah menjadi spektrum dalam kegiatan bisnis dunia. Investasi untuk pengembangan teknologi informasi merupakan sebuah fenomena yang diyakini para pelaku bisnis akan menambah nilai bisnis mereka. Fenomena ini mendorong meningkatnya permintaan terhadap pekerjaan-pekerjaan dibidang TI.
Perkembangan di bidang TI pun menjadi tuntutan untuk memenuhi kebutuhan pasar. Pendidikan bidang TI dengan berbagai jenjang pendidikan semakin banyak, produsen TI baik hardware maupun software semakin inovatif dalam mengembangankan produk-produknya.
Pekerjaan bidang TI memiliki karakteristik khusus dibandingkan dengan pekerjaan non-TI. Hal ini karena karakteristik TI yang tidak bisa dipisahkan antara aktivitas organisasi secara menyeluruh. TI dikembangkan harus bersinergi dengan seluruh aktivitas bisnis secara keseluruhan.
Dengan semakin banyaknya pekerjaan-pekerjaan bidang TI dan karakteristik TI itu sendiri akan menciptakan adanya proyek-proyek secara khusus menangani pekerjaan-pekerjaan pembangunan dan pengembangan TI. Sehingga diperlukan bidang kajian khusus yaitu pengelolaan (manajemen) proyek teknologi informasi.


Untuk memahami lebih lanjut tentang manajemen proyek teknologi informasi maka perlu diperkenalkan lebih dahulu tentang proyek, manajemen proyek versus manajemen konvensional, proyek TI versus proyek non TI.

1.1. Pengertian Proyek
Proyek adalah serangkaian aktifitas temporer dalam usaha melakukan dan mencapai tujuan unik (Schwalbe K, 2002). Sedangkan manajemen proyek adalah sekelompok alat, proses dan sumber daya manusia yang berkompeten guna mengerjakan aktivitas-aktivitas yang berkaitan, dan berusaha untuk menggunakan sumber daya secara efektif untuk menyelesaikan proyek secara efisien dan tepat waktu.Untuk memahami lebih jauh tentang konsep proyek, berikut merupakan atribut-atribut dari proyek:
• Proyek memiliki tujuan unik. Proyek merupakan pekerjaan yang tidak sederhana dan memiliki tujuan spesifik. Produk atau output yang dihasilkan dari sebuah proyek harus didefinisikan secara jelas tentang. Contohnya, proyek komputerisasi pemilu, memiliki tujuan menyediakan sarana baik hardware, software jaringan untuk perhitungan suara dari tingkat kecamatan sampai pusat secara otomatis.
• Proyek bersifat sementara. Proyek harus didefinisikan kapan dimulai dan kapan selesainya. Proyek bukanlah sebuah proses yang berkelanjutan. Dalam contoh proyek komputerisasi pemilu diatas, perlu ditetapkan kapan proyek harus segera dimulai dan kapan produk harus diselesaikan agar pada saat akan digunakan sudah siap dan dipastikan akan berjalan sesuai yang diharapkan.
• Proyek memerlukan alat bantu kontrol. Alat bantu seperti gantt charts atau PERT charts diperlukan dalam sebuah proyek untuk mengukur dan pengendalian.
• Proyek memerlukan sumber daya yang bersifat ad-hoc dan lintas disiplin ilmu. Proyek membutuhkan sumberdaya dari berbagai area atau bidang meliputi manusia, hardware, software dan aset-aset lainnya yang bersifat sementara. TIM akan dinyatakan bubar setelah proyek selesai. Banyak proyek melibatkan antar departemen atau instansi-instansi lain dan memerlukan tenaga dari berbagai keahlian yang bisa secara full-time pada posisinya. Dalam contoh proyek komputerisasi pemilu, melibatkan berbagai keahlian antara lain bidang TI, hukum, politik dan sebagainya.
• Proyek memiliki sponsor utama. Kebanyakan proyek terdapat pihak-pihak yang berkepentingan (stakeholder), tetapi salah satunya ada yang sebagai sponsorship yang menyediakan arahan dan mendanai proyek.
• Proyek mengandung ketidakpastian. Karena proyek memiliki karakteristik khusus, sering kali sulit mendefinisikan tujuan secara jelas, mengestimasi waktu yang diperlukan untuk menyelesaikan proyek, berapa biaya yang diperlukan. Faktor-faktor tersebut sering sebagai penyebab munculnya kendala atau tantangan apalagi proyek yang melibatkan teknologi yang relatif baru.
1.2. Dasar Manajemen proyek TI
Terdapat tiga konteks pemahaman dalam sebuah kerangka proyek, yaitu :
a. Tujuan Manajemen Proyek, tujuan manajemen proyek TI mencakup empat komponen yaitu ruang lingkup, biaya, kualitas dan waktu. Ukuran keberhasilan proyek apabila ruang lingkupnya tercapai , kualitasnya terpenuhi, selesai sesuai jadwal dan menggunakan dana sesuai dengan yang disediakan.
b. Proses manajemen proyek, manajemen proyek TI mengacu pada fase-fase pelaksanaan proyek yang mencakup fase inisiasi proyek, perencanaan proyek, pelaksanaan proyek, pengendalian proyek dan penyerahan proyek.
c. Pengetahuan manajemen proyek. Area pengetahuan (Knowledge area) yang diperlukan dalam mengelola sebuah proyek, terdapat delapan aspek pengetahuan yaitu manajemen ruang lingkup, manajemen kualitas, manajemen waktu, manajemen biaya, manajemen komunikasi, manajemen sumberdaya manusia, manajemen resiko dan manajemen pengadaan.
Ketiga konteks tersebut merupakan satu kesatuan dalam memahami proyek dan menyatu dalam manajemen proyek terintegrasi (Integrated Project Management).

1.3. Tujuan Proyek
Terdapat empat komponen penting yang menjadi tujuan sebuah proyek, yaitu ruang lingkup (scope) , waktu, biaya dan kualitas. Empat komponen tersebut yang menjadi batasan terhadap pelaksanaan proyek. Bisa dikatakan bahwa kriteria yang harus dipenuhi dari produk yang dihasilkan dari proyek meliputi kriteria atau batasan waktu, batasan ruang lingkup, batasan biaya dan batasan kualitas. Jadi terdapat empat keharusan dalam sebuah proyek yaitu:

a. Proyek harus diselesaikan dan diserahkan tepat waktu.
b. Proyek harus cukup dibiayai dengan dana yang telah ditentukan
c. Proyek harus sesuai dengan ruang lingkup yang disepakati
d. Proyek harus memiliki kualitas hasil sesuai kriteria yang disepakati antara pelaksana dan pemberi proyek
Keempat komponen tersebut saling mempengaruhi satu sama lain dan dapat digambarkan dalam prisma segitiga.

Batasan waktu
Proyek dilaksanakan dengan memperhatikan waktu penyerahan produk atau hasil akhir sesuai kesepakatan pihak-pihak yang berkepentingan. Keberhasilan dari sebuah proyek dapat diukur dari ketepatan waktu sesuai yang telah direncanakan. Penyelesaian yang terlambat akan berdampak buruknya kredibelitas pelaksana proyek dimata user atau pemberi proyek, karena bagi user proyek tersebut bisa mempengaruhi aktivitas organisasi. Sehingga waktu merupakan faktor yang sangat penting dari sebuah proyek.
Batasan Ruang lingkup
Ruang lingkup menyatakan batasan pekerjaan yang perlu diselesaikan dalam sebuah proyek. Ruang lingkup memberi gambaran sejauh mana yang menjadi tanggung jawab pelaksana proyek dan hasil-hasil yang harus dilaporkan atau diserahkan kepada pemberi proyek.

Batasan Biaya
Biaya menjadi salah satu faktor sebuah proyek yang memiliki potensi resiko tinggi. Proyek dilaksanan dengan biaya yang telah disepakati oleh penyandang dana yang harus digunakan untuk mencover seluruh pembiayaan proyek. Manajer proyek harus memperkirakan dan mendistribusikan ke setiap aktivitas proyek yang membutuhkan dana dan mengendalikan agar realisasi biaya yang digunakan tidak melebihi dari yang telah direncanakan.

Batasan Kualitas
Kualitas menjadi kriteria yang ditetapkan bersama antara pemberi dan penerima proyek untuk dicapai oleh pelaksanan proyek sebagai standar kualitas dari produk yang dihasilkan. Berdasarkan standar kualitas pelaksana proyek berusaha untuk menetapkan target-target yang harus dipenuhi dari setiap tahap pelaksanaan proyek.
Empat komponen dari proyek tersebut diatas menjadi faktor yang saling mempengaruhi. Sebagai contoh, untuk menghasilkan kualitas yang lebih tinggi maka perlu menaikkan biaya, atau dengan pengurangan ruang lingkup, jika menginginkan waktu penyelesaian proyek dipercepat maka perlu biaya yang lebih besar, dan sebagainya.

1.4. Proses Manajemen Proyek
Untuk merealisasikan agar komponen tujuan proyek dapat tercapai maka pelaksanaan proyek membutuhkan tahapan-tahapan yang terintegrasi, tahapan tersebut dilakukan dengan membagi beberapa fase:

a. Project Initiation (Inisiasi proyek): Menjelaskan tentang latar belakang yang memicu dilaksanakan sebuah proyek, mendefinisikan sasaran, tujuan dan faktor-faktor kesuksesan dari proyek.
b. Project Planning (perencanaan awal proyek): Segala sesuatu yang diperlukan untuk merencanakan (setting) proyek sebelum rangkaian pekerjaan dimulai.
c. Project Executing (Pelaksanaan proyek): Proses mengkoordiknasikan sumberdaya yang ada untuk menjalankan sejumlah pekerjaan di dalam proyek agar menhhasilkan produk sesuai yang ditargetkan.
d. Project Control (Pengendalian proyek) : Proses pengawasan setiap aktivitas proyek untuk memantau agar setiap aktivitas tidak menyimpang dari yang telah direncanakan.
e. Project Closing: proses persetujuan secara formal antara pelaksana dan pemberi proyek bahwa proyek telah selesai dan menghasilkan produk sesuai dengan kesepakatan.

1.5. Area Pengetahuan Manajemen Proyek
Knowledge area meliputi fungsi utama dan fungsi pendukung atau fasilitas. Fungsi utama memiliki fungsi dalam mewujudkan proyek sesuai dengan kontek manajemen proyek yang meliputi : Manajemen ruang lingkup, manajemen waktu, manajemen biaya, manajemen kualitas. Dan fungsi pendukung memiliki fungsi mencapai efisiensi dan efektivitas dalam penyelesaian proyek. Fungsi pendukung meliputi manajemen sumber daya manusia, manajemen komunikasi, manajemen resiko dan manajemen pengadaan.

Dengan memahami konsep dasar proyek diatas yang meliputi komponen tujuan, proses pelaksanaan proyek maka sangat diperlukan ilmu dan keahlian tertentu yang harus dimiliki personel yang terlibat, khususnya manajer proyek, agar produk atau jasa yang dihasilkan sesuai dengan yang diharapkan. Ilmu untuk mengelola proyek tersebut disebut dengan manajemen proyek. Jadi manajemen proyek adalah suatu aktivitas penerapan pengetahuan, keahlian, metodologi dan teknik memanfaatkan sumberdaya untuk mengelola sebuah proyek untuk memenuhi harapan pihak-pihak yang berkepentingan. Harapan-harapan dari pihak-pihak yang berkepentingan (stakeholders) meliputi berbagai aspek yang berkaitan dengan komponen-komponen proyek yang sudah dibicarakan diatas, antara lain:

a. Aspek-aspek keseimbangan antara kualitas proyek yang diharapkan dengan keterbatasan biaya dan waktu,
b. Aspek-aspek mempertemukan kebutuhan dan keinginan pihak-pihak yang terlibat langsung maupun tidak langsung dalam proyek dan biasanya saling bertolak belakang,
c. Aspek-aspek mendefinisikan dan menentukan dengan jelas dan tegas sesuatu yang diharapkan dari berlangsungnya sebuah proyek, baik yang nyata (tangible) maupun yang tidak nyata (intangible).

1.6. Manager proyek
Manajer proyek adalah seseorang yang memiliki tanggung jawab terbesar atas pelaksanaan proyek. Pekerjaan utama dari manajer proyek adalah mengarahkan, mengawasi dan mengendalikan proyek dari awal sampai selesai. Hal-hal yang perlu dilakukan seorang manajer proyek adalah :

a. Manajer proyek harus mendefinisikan proyek, membreakdown proyek menjadi serangkaian tugas(tasks) yang mudah dikelola, memperoleh sumberdaya yang dibutuhkan, dan membentuk tim kerja untuk melaksanakan tugas-tugas tersebut.
b. Manajer proyek harus menetapkan tujuan akhir dari proyek dan memitivasi anggota tim kerja untuk menyelesaikan proyek tepat waktu
c. Manajer proyek harus menginformasikan kepada stakeholder tentang perkembangan pelaksanaan proyek secara periodik.
d. Manajer proyek harus mengenali resiko yang mungkin terjadi dan meminimalkan dampak terhadap penyelesaian proyek.
e. Manajer proyek harus beradaptasi terhadap perubahan-perubahan, karena tidak ada proyek yang 100% berjalan sesuai dengan yang direncanakan.
Berkaitan dengan tugas-tugas seorang manajer, maka area kemampuan yang perlu dimiliki oleh seorang manajer adalah: kepemimpinan, manajemen orang (konsumen, suplier, manajer dan kolega), komunikasi , negosiasi, perencanaan, manajemen kontrak, pemecahan masalah dan berpikir kreatif). Banyak kesalahan terjadi dalam mengelola sebuah proyek yang menyebabkan sering menjadi hambatan. Hambatan-hambatan yang mungkin terjadi adalah:

a. komunikasi yang tidak baik (Poor communication)
b. persetujuan yang tidak jelas (Disagreement)
c. kesalahpahaman (Misunderstandings)
d. suasana yang tidak mendukung (Bad weather)
e. pemogokan kerja (Union strikes)
f. konflik pribadi (Personality conflicts)
g. manajemen yang tidak baik (Poor management)
h. definisi sasaran dan tujuan tidak jelas (Poorly defined goals and objectives)

Manajer proyek yang baik tidak menghindari semua resiko, tetapi menyiapkan proses dan prosedur standart untuk berusaha mencegah resiko yang mungkin terjadi seperti:

a. Keterlambatan penyelesaian proyek, pembekakkan anggaran atau keingingan konsumen tidak terpenuhi.
b. Tidak konsisten antara proses dan prosedur yang digunakan manajer proyek
c. Proyek tidak bermanfaat dan membuang-buang waktu dan biaya
d. Tidak sinerginya faktor internal dan eksternal yang mempengaruhi proyek.
Tabel dibawah ini menampilkan faktor-faktor yang menyebakan kegagalan sebuah proyek :


1.7. Proyek Sistem Informasi
Sistem Informasi memiliki pengertian suatu sistem yang memiliki fungsi menghasilkan informasi-informasi yang dibutuhkan pihak user. Komponen yang termasuk sistem informasi meliputi infrastruktur hardware, Software dan ketersediaan sumber daya manusia bidang teknologi informasi. Proyek sistem informasi mencakup sebagian atau keseluruhan dari rangkaian aktivitas rekayasa pembangunan sistem informasi.
Contoh-contoh proyek sistem informasi
• Proyek sistem informasi untuk mendukung pelaksanaan pemilu
• Proyek pembangunan infrastruktur E-Government di Jawa Tengah
• Proyek pengembangan sistem CRM (Customer Relationship Management) pada di PT Garuda.
• Proyek pembangunan sistem E-business pada PT. Global Jaya.
• Proyek penjualan elektronik (E-Commerce)
Beberapa perbedaan karakteristik proyek sistem informasi dibandingkan dengan proyek bidang lain adalah sebagai berikut :
1. Memiliki tujuan untuk menghasilkan produk yang bersifat intangible seperti perangkat lunak, database, jaringan yang sulit untuk mengukur nilai manfaat dari produk tersebut.
2. Melibatkan teknologi yang sangat cepat usang, karena perkembangan yang sangat cepat.
3. Membutuhkan beragam sumber daya manusia dengan keahlian dan kompetensi yang beragam
4. Ukuran yang dijadikan standar sulit dibakukan, karena sulit mengukur kualitas yang dimengerti berbagai pihak secara seragam.

Selasa, 16 Februari 2010

perintah linux 2

a) ls , adalah perintah untuk menampilkan isi direktori ada beberapa variasi dari ls yaitu :
ls menampilkan isi direktori
ls -r menampilkan direktori dan isinya
ls -m menampilkan file dengan koma sebagai pembagi
ls -a menampilkan file dan file yang tersembunyi
ls *.txt menampilkan file dengan ekstensi
ls - -colour menampilkan file dan direkstori dengan perbedaan warna.
b) cd digunakan untuk pindah direktori,
cd [tempat yang dituju]
c) find adalah perintah mencari file,
find [direktori] [opsi] [aksi]
d) rm, adalah perintah menghapus file
rm [file yang dihapus]
e) cp, adalah perintah menyalin file dan direktori
cp [file sumber] [file_target/ direktori]
f) mv, adalah perintah mengganti nama file dan memindahkan file
mengganti file mv [filesumber] [file target] dalam satu direktori
memindahkan file mv [file sumber] [direktori target]
g) mkdir, adalah perintah untuk membuat direktori
mkdir [nama direktori]
h) tar adalah perintah untuk kompresi dan ekstrak file dengan format .tar
tar [opsi] [namafile]
untuk mengkompresi file dengan perintah
tar cvf [namafile.tar]
untuk mengekstrak file dengan perintah
tar xvf [namafile.tar]
i) gzip, adalah perintah mengkompres file dengan format .zip
gzip [namafile.zip]
j) gunzip, adalah perintah mengekstrak file dengan format .zip
gunzip [namafile.zip]
k) who am i, adalah perintah untuk mengetahui siapa kita user atau super user
who am i
l) whereis, mencari tahu keberadaan file - file tertentu misal kernel, .conf dll.
whereis [namafile]
m) chmod, digunakan untuk merubah hak akses terhadap suatu file
chmod [siapa_aksi_akses] [file]
siapa = u(user)/pemilik, g(group)/ group, o(other)/yang lain
aksi = + (memberikan izin), - (menghapus izin)
akses = r (read)/ baca, w(write)/baca, x(execute)
contoh : chmod u+x nama file
selain dengan cara diatas bisa juga dilakukan dengan cara penulisan oktal dan binary.
Oktal Binary Hak akses
0 0 0 0 - - -
1 0 0 1 - - x
2 0 1 0 - w -
3 0 11 - w x
4 1 0 0 r - -
5 1 0 1 r - x
6 11 0 r w -
7 11 1 r w x

Contoh , chmod 700 [nama file], maka seperti pada format sebelumnya

chmod User Group Other maka
User diberi hak akses 7 yaitu r w x
Group diberi hak akses 0 berarti - - -
dan Other diberi hak akses 0 berarti - - -
n) mount, digunakan untuk mengakses file sistem tidak seperti pada windows linux menganggap sebuah file sistem sebagai direktori sehingga perlu dilakukan mounting.
Biasanya mounting file sistem diletakkan pada /mnt maka sebelumnya harus dibuat terlebih dahulu direktorinya di /mnt dengan perintah mkdir /mnt/floppy misal untuk direktori floppy, mkdir /mnt/win_c misal untuk direktori drive cwindows selanjutnya adalah melakukan mounting namun sebelum itu kita harus melihat drive apa saja yang ada dengan perintah df dengan perintah ini kita bisa mengetahui apa nama file sistem yang ada misal yang ada adalah /dev/hdb berarti /dev adalah device /hdb berarti cd rom
/dev/hda artinya adalah /hda merupakan partisi dari hard disk, dlinux tidak mengenal drive c,d,e seperti pada windows tapi diberi nomor, hda1, hda5, hda6, sda (biasanya flashdisk). Selanjutnya untuk mengaktifkan partisi harddisk dengan file sistem FAT dengan perintah

mount -t vfat /dev/hda1 /mnt/win_c, mengaktifkan cdrom
mount /dev/hdb /mnt/cdrom, mengaktifkan partisi windows NTFS
mount -t vntfs /dev/hda5 /mnt/win_d
dalam melakukan mounting perlu dilakukan dengan hati-hati dikarenakan apabila melakukan kesalahan maka bisa menghapus sebuah partisi atau file sistem dan tidak dapat dikembalikan, namun tidak perlu khawatir distro linux sekarang lebih safe dikarenakan prosesmounting dilakukan secara otomatis.
o) umount, adalah menonaktifkan device atau file sistem yang telah di mounting dengan perintah

umount [nama direktori]
contoh : umount /mnt/win_c berarti menonaktifkan direktori win_c.

Pada dasarnya perintah- perintah diatas adalah perintah dasar yang sering digunakan didalam linux namun masih banyak lagi perintah-perintah yang lainnya yang perlu di beri catatan bahwa dalam menuliskan perintah dan nama file sangat sensitif dikarenakan di dalam linux penulisan huruf kecil dan huruf besar berbeda sehingga perlu diperhatikan dalam menuliskan perintah.
referensi:

lynx file.html Melihat file html atau browse ke net dengan text mode, dimana gambar/image tidak dapat ditampil-

kan, tapi lynx adalah suatu browser yang sangat

cepat, sangat berguna bila anda hanya mengingin-

kan suatu artikel tanpa image.

tar -zxvf filename.tar.gz Meng-untar sebuah file tar sekaligus meng-uncomp ress file tersebut (*.tar.gz or *.tgz), untuk me

letakkannya direktori yg diinginkan tambahkan

option -C direktori,

contoh tar -zxvf filename.tar.gz -C /opt

(meletakkan file tersebut di direktori /opt

tar -xvf filename.tar Meng-untar sebuah file tar yang tidak terkom- press (*.tar).

gunzip filename.gz Meng-uncompress sebuah file zip (*.gz" or *.z). dengan menggunakan gzip (juga zip atau compress)

jika anda menginginkan mengompress file.

bunzip2 filename.bz2 Meng-uncompress file dengan format (*.bz2) dengan utiliti "bzip2", digunakan pada file

yang besar.

unzip filename.zip Meng-uncompress file dengan format (*.zip) deng- an utiliti "unzip" yang kompatibel dengan pkzip

for DOS.

find / -name "filename" Mencari "namafile" pada komputer anda dimulai de ngan direktori /. Namafile tersebut mungkin saja

berisi wildcard (*,?).

locate filename Mencari file dengan string "filename". Sangat mu dah dan cepat dari perintah di atas.

pine Email reader yang sangat mudah digunakan, dan menjadi favorit banyak pemakai mesin Unix.

Atau anda bisa pakai email yang sangat customize

yaitu "mutt",

talk username1 Berbicara dengan keyboard dengan user lain yg se dang login pada mesin kita (atau gunakan "talk

username1@machinename" untuk berbicara dengan

komputer lain) . Untuk menerima undangan perca

kapan, ketikkan"talk username2". Jika seseorang

mencoba untuk berbicara dengan anda dan itu dira

sakan mengganggu, anda bisa menggunakan perinta

"mesg n" untuk menolak pesan tersebut. Dan guna

kan perintah "who" atau "rwho" untuk melihat

siapa user yang mengganggu tersebut.

mc Menjalankan "Morton Commander" ... eh... salah maksudnya "Midnight Commander" sebagai file

manager, cepat dan bagus.

telnet server Untuk menghubungkan komputer kita ke komputer la in dengan menggunakan protokol TELNET. Gunakan

nama mesin atau Nomor IP mesin, dan anda akan

mendapatkan prompt login name dari mesin terse-

but, masukkan passwordnya, oh ya .. anda juga

harus punya account di mesin remote tersebut.

Telnet akan menghubungkan anda dengan komputer

lain dan membiarkan anda untuk mengoperasikan

mesin tersebut. Telnet sangat tidak aman, setiap

yang anda ketik menjadi "open text", juga dengan

password anda! Gunakan ssh alih-alih telnet

untuk mengakses mesin secara remote.

rlogin server (=remote login) Menghubungkan anda ke komputer lain. Loginname dan password, tetapi apabila account anda terse-

but telah dipakai, maka anda akan mendapatkan

pesan kesalahan pada password anda. Sangat tidak

aman juga, gunakan ssh sebagai gantinya. rsh

server (=remote shell) Jalan lain untuk menghu-

bungkan anda ke remote machine. Apabila login

name/password anda sedang dipakai di remote

mesin tsb, maka password anda tidak akan berla-

ku. Idem dengan rlogin, gantikan dengan ssh. ftp

server Ftp ke mesin lain, ini sangat berguna un-

tuk mengopy file ke/dari remote mesin. Juga

tidak aman, gunakan scp dari keluarga ssh seba-

gai gantinya.

minicom Program Minicom (dapat dikatakan seperti "Procomm/Hyperterminal for Linux").

./program_name Menjalankan program pada direktori aktif, yang mana tidak terdapat pada PATH anda

xinit Menjalankan X-window server (tanpa windows manager).

startx Menjalankan X-window server dan meload default windows manager. Sama seperti perintah "win"

under DOS dengan Win3.1

startx -- :1 Menjalankan sesi X-windows berikutnya pada display 1 (default menggunakan display 0).

Anda dapat menjalankan banyak GUI terminal

secara bersamaan, untuk pindah antar GUI

gunakan , , etc,

tapi ini akan lebih banyak memakan memori.

x-term (pada X terminal) ,menjalankan X-windows terminal. Untuk keluar ketikkan "exit"

xboing (pada X terminal). Sangat lucu deh ...., seperti games-games lama .....

gimp (pada X terminal) Program image editor yang sangat bagus, bisa disamakan dengan Adobe Photo-

shop, yang membedakan adalah program ini gratis.

netscape (pada X terminal) menjalankan netscape, versi pada waktu tulisan ini dibuat telah mencapai

versi 4.7

netscape -display host:0.0 (pada X terminal) menjalankan netscape pada me- sin yang aktif dan menampilkan outputnya pada me

sin yang bernama "host" display 0 screen 0. And

harus memberikan akses untuk mesin aktif untuk

menampilkannya pada mesin "host" dengan perintah

"xhost"

shutdown -h now (sebagai root) Shut down sistem. Umumnya diguna- kan untuk remote shutdown. Gunakan

untuk shutdown pada konsol (dapat dijalankan

oleh user).

halt reboot (sebagai root) Halt atau reboot mesin. Lebih simple dari perintah di atas.

man topic Menampilkan daftar dari sistem manual pages (help) sesuai dengan topic. Coba "man man". lalu

tekan "q" untuk keluar dari viewer. Perintah "in

fo topic" Manual pages dapat dibaca dilhat de-

ngan cara "any_command --help".

apropos topic Menampilkan bantuan manual berdasarkan topik..

pwd Melihat direktori kerja saat ini

hostname Menampilkan nama local host (mesin dimana anda sedang bekerja). Gunakan perintah " netconf"

(sebagai root) untuk merubah nama host dari

mesin tersebut, atau edit file /etc/hosts

whoami Mencetak login name anda

id username Mencetak user id (uid) atau group id (gid)

date Mencetak atau merubah tanggal dan waktu pada komputer, contoh merubah tanggal dan waktu ke

2000-12-31 23:57 dengan perintah;

date 123123572000

time Melihat jumlah waktu yg ditangani untuk penyele- saian suatu proses + info lainnya. Jangan dibin-

gungkan dengan perintah "date"

who Melihat user yang login pada komputer kita.

rwho -a Melihat semua user yg login pada network anda. Layanan perintah rwho ini harus diaktifkan,

jalankan setup sebagai root utk mengaktifkannya.

finger username Melihat informasi user, coba jalankan; finger

root

last Melihat user sebelumnya yang telah login di kom-

puter.

uptime Melihat jumlah waktu pemakaian komputer oleh se- seorang, terhitung proses reboot terakhir.

ps (=print status) Melihat proses-proses yang dijalankan oleh user

ps axu Melihat seluruh proses yang dijalankan, walaupun tanpa terminal control, juga ditampil-

kan nama dari user untuk setiap proses.

top Melihat proses yang berjalan, dengan urutan penggunaan cpu.

uname -a Informasi system kernel anda

free Informasi memory (dalam kilobytes).

df -h (=disk free) Melihat informasi pemakaian disk pada seluruh system (in human-readable form)

du / -bh (=disk usage) Melihat secara detil pemakaian disk untuk setiap direktori, dimulai dari root

(in human legible form).

cat /proc/cpuinfo Cpu info. Melihat file pada /proc directori yang bukan merupakan file nyata (not real files).

cat /proc/interrupts Melihat alamat interrupt yang dipakai.

cat /proc/version Versi dari Linux dan informasi lainnya.

cat /proc/filesystems Melihat filesystem yang digunakan.

cat /etc/printcap Melihat printer yang telah disetup

lsmod (as root) Melihat module-module kernel yang telah di load.

set Melihat environment dari user yang aktif

echo $PATH Melihat isi dari variabel "PATH". Perintah ini dapat digunakan untuk menampilkan variabel

environmen lain dengan baik. Gunakan "set" untuk

melihat environmen secara penuh.

dmesg Mencetak pesan-pesan pada waktu proses boot. (menampilkan file: /var/log/dmesg).

clear Membersihkan layar.

adduser Menambah pengguna

Perintah dasar linux

Perintah Keterangan any_command --help Menampilkan keterangan bantu tentang pemakaian

perintah. "--help" sama dengan perintah pada

DOS "/h".

ls Melihat isi file dari direktori aktif. Pada linu x perintah "dir" hanya berupa alias dari perin-

tah "ls". Untuk perintah "ls" sendiri sering di-

buatkan alias "ls --color", agar pada waktu di

"ls" ditampilkan warna-warna sesuai dengan file-

filenya, biasanya hijau untuk execute, dsb.

ls -al Melihat seluruh isi file pada direktori aktif be serta file hidden, lalu ditampilkan layar per-

layar.

cd (directory) Change directory. Menggunakan "cd" tanpa nama di rektori akan menghantarkan anda ke home direktor.

Dan "cd -" akan menghantarkan anda ke direktori

sebelumnya.

cp (source destination) Mengopi suatu file.

mcopy source destination Mengcopy suatu file dari/ke dos filesystem. Contoh mcopy a:autoexec.bat/junk .

Gunakan "man mtools" untuk command yang sejenis

: mdir, mcd, mren, move, mdel, mmd, mrd, mformat

....

mv source destination Memindahkan atau mengganti nama file

ln -s source destination Membuat Simbolic Links, contoh ln -sf /usr/X11R6/bin/XF86_SVGA /etc/X11/X,

membuat Simbolic link dari file XF86_SVGA ke X

rm files Menghapus file

mkdir directory Membuat direktori baru

rmdir directory Menghapus direktori yang telah kosong

rm -r files (recursive remove) Menghapus file, direktori dan subdirektorinya. Hati-hati menggunakan perintah ini apabila anda

login sebagai root, karena root dengan mudah

dapat menghapus seluruh file pada sistem dengan

perintah di atas, tidak ada perintah untuk un-

delete di Linux (belum)

more Untuk melihat isi suatu file, dengan tambahan perintah more, maka isi file tersebut ditampil-

kan layar per layar.

less filename Melihat suatu file layar per layar, dan tekan tombol "q" apabila ingin keluar,pico filename

Edit suatu text file.

pico -w filename Edit suatu text file, dengan menonaktif- kan fungsi word wrap, sangat berguna untuk meng-

edit file seperti /etc/fstab.